Künstliche Topografie Ein plastischer, höhlenartiger Raum Das gezeigte, preisgekrönte Projekt gewann den "Grand Prize of Art" im Rahmen des Wettbewerbs "Art in a Container" anlässlich der KOBE Biennale in Japan. Das Konzept sieht vor, das Raumvolumen innerhalb des Containers erst zu füllen und anschließend auszuhöhlen, um einen amorphen Raum - gleich dem einer Höhle - zu erzeugen. Das "Objekt" besteht ausschließlich aus weichem Kunststoff; hierzu wurden über 1.000 zehn Millimeter dicke Kunststofflagen entlang einer jeweils zugeordneten Höhenlinie ausgeschnitten und wie geologische Schichten.
Projektname : Artificial Topography, Name des Designers : Ryumei Fujiki and Yukiko Sato, Name des Kunden : .
Dieses außergewöhnliche Design ist ein Gewinner des Platin-Designpreises im Wettbewerb für Bildende Kunst und Kunstinstallationsdesign. Sie sollten unbedingt das Designportfolio der mit Platin ausgezeichneten Designer ansehen, um viele weitere neue, innovative, originelle und kreative Werke aus den Bereichen bildende Kunst und Kunstinstallation zu entdecken.