Designmagazin
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Mobile Anwendung

Roam

Mobile Anwendung Roam ist eine mobile Anwendung zur Emotionsregulation. Die Anwendung nutzt ein Spielformat, in dem die Nutzerin oder der Nutzer mit dem Zug durch eine virtuelle Welt reist. Jede erfasste Stimmung wird zu einem Fahrgast, dargestellt als Wesen, dessen Aussehen und Ausdruck der eingegebenen Stimmung entsprechen. Nutzerinnen und Nutzer können die Gründe für eine Stimmung teilen, anderen Ratschläge geben und kurze Reflexionen verfassen. Roam speichert diese Lösungen und schlägt sie erneut vor, wenn eine ähnliche Stimmung erkannt wird. Abgeschlossene Aufgaben bringen Münzen für Dekorationen und Samen ein, und durch das Pflanzen werden neue Orte freigeschaltet, die besucht werden können.

Projektname : Roam, Name des Designers : Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan, Name des Kunden : Southeast University.

Roam Mobile Anwendung

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